王者荣耀什么克制裁
咱们玩王者荣耀的时候,碰上对面选出那种特别能扛又能打的英雄,比如那种肉得离谱的坦克或者回血快得吓人的战士,是不是经常觉得手里的伤害打上去跟挠痒痒似的?那种憋屈劲儿,真的让人想摔手机。其实啊,问题多半出在制裁这件装备上。好多小伙伴一看到对面回血厉害,就急着掏制裁,结果发现好像也没什么用,该打不过还是打不过。今儿咱们就好好唠唠,王者荣耀里到底什么能克制制裁这件装备,或者说,咱们怎么反制对面出了制裁的套路。
![王者荣耀什么克制裁[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac3ea37284c75.80488451.png)
咱们得先明白一个理儿,制裁之刃和梦魇之牙这俩货,它们的作用是限制回血,但它们的克星,从来就不是某个特定的英雄,而是咱们的出装思路和打法习惯。你想想看,制裁给你挂上重伤效果,让你的吸血和回复减半,这时候你要是还傻乎乎地站在原地跟人家对A,那不是等着挨打吗?咱们得灵活起来,像泥鳅一样滑溜。比如你玩的是那种靠技能吸血的英雄,像曹操、芈月这类,出了制裁对面确实挺头疼,但咱们可以换个思路,别老想着正面硬刚。咱们可以卡着技能CD,打一套爆发就撤,等制裁的重伤效果过去了,再回头打第二套。这样虽然单次回血少了,但咱们拉扯着打,总输出反而更高,对面拿咱们一点办法都没有。
![王者荣耀什么克制裁[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac3ea3764b005.82538267.png)
说到装备,这可是克制制裁的重头戏。很多朋友一看到对面制裁,就赶紧把吸血装换成肉装,这其实是个误区。制裁限制的是回血,但没限制咱们的护盾啊。玩射手或者战士的时候,如果对面制裁压力大,咱们可以试试出个血魔之怒或者炽热支配者,这俩装备提供的护盾是不受制裁影响的。你对面好不容易把咱们血线压下去,挂上制裁想一波带走,结果咱们啪一下开出个护盾,那血量看着没涨,但实际能扛的伤害多了去了,对面那波爆发就等于白交了。特别是玩一些需要进场切后排的英雄,一个及时的血魔护盾,能让咱们在对面制裁的debuff下照样完成收割,这感觉不比单纯堆吸血舒服多了?
再一个,咱们得学会看对面的阵容出装。如果对面是那种靠平A输出的射手出了制裁,那咱们反制的方法就多了。比如玩坦克或者辅助,可以出个不祥征兆或者极寒风暴,减对面的攻速。对面制裁挂上了,但A不出来,那这制裁的效果就大打折扣了。反过来,如果对面是法师出的梦魇,咱们就多留意走位,别老站在人家的技能范围里。同时,咱们可以早点做出魔女斗篷,那个护盾能抵消一部分法术伤害,变相地让梦魇的被动没那么容易触发。记住,制裁不是无敌的,它只是一件装备,咱们用另外的装备去抵消它的作用,这就是最直接的克制。
除了装备,有些英雄自身的机制就是天生克制制裁的。咱们得把这些宝贝英雄用起来。比如咱们可爱的扁鹊,他的大招是给队友和自己回血,而且这个回血是可以叠加印记的。制裁确实能减他回复量,但扁鹊的奶是持续性的,只要咱们在开打前把印记叠满,那一下大招的回血,即使被制裁减了一半,也足够把队友从死亡线上拉回来。再比如蔡文姬,她的被动和一技能都是回血,虽然制裁对她影响大,但咱们可以主加二技能打控制,只要弹弹弹晕住对面,让队友有输出空间,回血少点也无妨。还有像孙膑这种带抬血和加速的辅助,制裁对他效果就很差,因为孙膑的二技能是时光回溯,那部分返还的血量是不受制裁影响的。
玩对抗路的时候,如果对面针对咱们出了制裁,咱们可以选一些自带免伤或者高额护盾的英雄。比如老夫子,他二技能有高额免伤,制裁那点重伤效果在免伤面前就显得很单薄。还有花木兰,重剑形态下的蓄力攻击有霸体和减伤,咱们利用好这个时机去骗掉对面的制裁,等效果过去了再打伤害。说白了,制裁是个需要持续输出才能发挥最大作用的装备,咱们只要让对面没法持续输出,或者让咱们的受伤频率降低,制裁就废了一半。你得记住,跟制裁对着干,不是跟它硬拼回复,而是用机制去规避它的生效时间。
最后咱们得聊聊打法和配合。很多时候,制裁最怕的其实是咱们团队的整体拉扯和集火。对面为了出制裁,势必要牺牲一些输出装或者防御装,这就给了咱们机会。咱们可以多利用草丛埋伏,先手开团,集火秒掉对面一个脆皮,让他们的制裁还没发挥出效果就减员了。打团的时候,别一股脑地冲进去吃所有技能,要学会骗。让咱们的坦克或者辅助先去卖个破绽,把对面的制裁和关键控制技能骗出来,然后咱们再进场输出。这时候对面制裁效果已经过了大半,咱们再吸血回血,那效率就高多了。
还有一个小细节,就是咱们的召唤师技能。如果咱们玩的是那种特别依赖回复的英雄,比如吕布或者貂蝉,在被对面制裁针对的时候,可以带个净化。净化能解除身上的负面效果,制裁的重伤效果也能被解掉。虽然净化CD挺长的,但在关键团战里,那一下解控解重伤,往往能扭转战局。或者咱们可以带治疗术,治疗术的回血量是固定的,不受制裁影响,关键时刻给队友或者自己抬一口血,也能打乱对面的节奏。别把制裁想得太可怕,它就是个纸老虎,咱们只要在出装、英雄选择和打法上稍微变通一下,制裁就拿咱们没辙了。多玩几局,你就能找到那种对面出了制裁但依然拿你没办法的快乐感觉了。
